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El Día N7 ha servido, además de para hacer un poco más felices a los usuarios de Xbox One X, para confirmar una vez más que BioWare sigue contando con Mass Effect para el futuro. Aunque ese futuro sea todavía hipotético y lejano. La compañía ha dejado claro que no se olvida de nuestra saga favorita, pero también nos ha recordado que su prioridad es Anthem y que habrá que esperar a que terminen con él para empezar a siquiera a plantearse retomar Mass Effect. Hasta entonces, el productor Michael Gamble ha anunciado que el actual proyecto del estudio incluirá una armadura de N7 para que podamos echarle un poco de imaginación y fingir que este intento de Destiny tiene algún remoto parecido con la trilogía de Shepard.

Gamble no ha especificado si este equipamiento tan pintón vendrá de serie en Anthem, si  habrá que completar algún objetivo especial para conseguirlo o si será algún objeto de pago, una posibilidad terrorífica pero nada descartable, teniendo en cuenta que en el juego habrá microtransacciones para adquirir objetos cosméticos.

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El de este año ha sido probablemente el Día N7 más pocho desde que BioWare inició la tradición de conmemorar las cosas Mass Effect cada 7 de noviembre. La única novedad digna de tal nombre ha sido la publicación de un parche para Mass Effect Andromeda que habilita una serie de mejoras técnicas en su versión para Xbox One X. La actualización, que pesa 1,68 gb, introduce soporte para HDR y resolución 4K. La web francesa Xbox Live Fr ha publicado una comparativa donde se aprecia que además de un aumento de nitidez (recordemos que la versión para el modelo básico de Xbox One corre a 900p, por lo que el aumento a 4K es aún más notable si cabe) el juego parece ganar también algo de fluidez gracias a la potencia extra del hardware del modelo vitaminado.

Por si alguien se está preguntando por qué no hay parche para PS4 Pro, recordemos que el juego ya era compatible desde su salida con el modelo premium de la consola de Sony, así que podéis guardar las antorchas.

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Hace un par de meses se cumplieron seis años del lanzamiento del final extendido de Mass Effect 3, una revisión con la que BioWare consiguió solucionar razonablemente bien el sabor agridulce que dejó una recta final del juego que no terminaba de crear la sensación de culminación que la comunidad esperaba. Desde entonces han pasado muchas cosas: la trilogía ha sido rejugada en máquinas nuevas, han salido algunas novelas, ha chapado la tienda oficial de BioWare, salió un tal Mass Effect Andromeda del que personalmente prefiero no acordarme demasiado, se anunció el 'Destiny wannabe' Anthem y la franquicia entró en estado de barbecho. Desde luego que han pasado muchas cosas durante este tiempo y no todas son buenas, pero hay algo que no cambia: la entrega de unos fans que siguen sin olvidarse del viaje inolvidable de Shepard.

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La BioWare Store es una de esas cosas que podrían haber funcionado realmente bien (y creo que durante sus primeros años así lo hizo) si sus responsables no se hubieran columpiado tanto con los precios, los problemas de stock y los demenciales gastos de envío. La base de fans estaba ahí y, demonios, tenían algunos productos realmente apetecibles. Supongo que el menor tirón de Mass Effect Andromeda fue el último clavo en el ataúd que llevó a la decisión de echar la persiana. Y es que, a pesar de lo que pueda molar o no la estética de la Iniciativa Andrómeda, los artículos de la trilogía original seguían siendo los más vendidos (que levante la mano el que no tenga una camiseta o sudadera con el logo de N7).

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Esta tarde se ha hecho oficial que la actual BioWare Store cerrará a final de abril. La compañía ha decidido finalizar su colaboración con ThinkGeek, la empresa encargada de gestionar la tienda y por lo tanto dentro de un par de semanas pasará a mejor vida, al menos "hasta que encuentren nuevas maneras de hacernos llegar sus productos".

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Hace unos días Kotaku publicó una pieza donde más de media docena de empleados anónimos de BioWare pintaban una imagen bastante preocupante sobre el futuro del proyecto y, por ende, del propio estudio. No es ningún secreto que BioWare lleva unos años atravesando un período muy difícil y, aunque un sector de los fans prefiera tener una venda en los ojos y culpar a la prensa o a los haters de los foros, es difícil ignorar cosas como la cantidad de trabajadores que han dejado la compañía (incluyendo altos cargos y creativos muy importantes) o la merma de calidad argumental desus últimas producciones.

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Una vez asumido que probablemente no veremos secuelas ambientadas en la línea temporal de Andromeda, al menos podemos dar gracias porque las novelas que actúan como complemento argumental al menos sí están llegando con razonable puntualidad al mercado español.

El próximo 30 de enero llegará a las librerías la precuela protagonizada por Cora Harper, de la que supimos hace algunos meses. La historia se centra en la incorporación del personaje a la Iniciativa Andrómeda y su primera misión para protegerla de una amenaza.

El tomo será de 304 páginas, con una edición que sigue el mismo formato que la anterior entrega: La rebelión de la Nexus. Desde aquí se puede leer un adelanto que corresponde al primer capítulo (necesario registro).

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Este año el tradicional N7 se presenta lleno de sentimientos encontrados. Por un lado BioWare ha anunciado que aprovechará la fecha para celebrar los diez años de vida de la saga (aunque técnicamente el cumpleaños de la primera entrega sería el 20 de noviembre para los americanos y el 23 para los europeos). Por otro lado, el tropezón comercial de Mass Effect Andromeda y la intención de mantener la franquicia unos años en el congelador no invitan a esperar grandes anuncios como un gran DLC o una secuela en condiciones.

En esta santa casa somos muy de ponerle velas a San Judas para que nos traiga una remasterización de la trilogía para la actual generación. El décimo aniversario de Mass Effect sería una gran ocasión para desvelar ese proyecto soñado y de paso quitarnos la sensación rara que ha dejado Andromeda, pero no lo vamos a decir muy alto para no gafarlo...

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