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¿Os acordáis del espectacular rifle M-8 Avenger que BioWare puso a la venta hace unos meses por la friolera de 600 euros? Pues mal no ha debido de ir la venta porque van a volver a la carga con una reproducción similar en calidad (y precio), esta vez dedicada a la fiable pistola M-3 Predator.

Como el anterior, este juguetito también está esculpido en polystone y pintado a mano por los maestros artesanos de TriForce, que únicamente harán 600 copias para todo el mundo. La pistola incluirá un sistema de iluminación LED funcional y un código para conseguir algunos extras para el multijugador de Mass Effect 3.

La fecha de lanzamiento estimada es el último cuarto del año y el precio 400 dólares. Además, los que reserven antes del 1 de junio se llevarán un cupón de 50 dólares para canjear en la BioWare Store. Por desgracia los gastos de envío para Europa siguen valiendo un cojón y medio, por no hablar del correspondiente recargo si a los villanos de aduanas les da por interceptar el paquete, así que sugiero empezar a comprar lotería a lo bestia o empezar a ganar partidas en algún casino online como http://www.partycasino.com, porque con los gastos de envío la cuenta se nos queda a los europeos en unos muy respetables 350 euros. Y no, no dispara, aunque puede servirle a alguno para atracar alguna gasolinera si tiene suerte y grita mucho.

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Chris PriestlyEl E3, el gran circo de los videojuegos (aunque cada vez menos), puede parecer a priori un buen escenario para mostrar al mundo por primera vez en qué consistirá exactamente el final extendido de Mass Effect 3. Aunque la atención de los medios de todo el mundo estará fijada en Los Ángeles la semana que viene, BioWare ha decidido, salvo sorpresa de última hora, que no habrá ningún adelanto de este contenido. Lo ha desmentido Chris Priestly de forma bastante tajante:

La gente me sigue preguntando así que seré claro: no, no habrá ningún avance, vídeo o anuncio sobre el final extendido de Mass Effect 3 en el E3.

Además de emitir este comunicado, el coordinador de comunidad de BioWare ha anunciado que el 31 de mayo habrá un nuevo parche, de nuevo centrado en el multijugador, que solucionará un buen número de errores. A continuación tenéis el listado de cambios en inglés.

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La filtración de hace unos días, tal y como se esperaba, ha resultado ser tan cierta como que en media hora me voy a ventilar la pizza de atún y bacon que tengo calentándose en el horno. El pack Rebellion, la nueva ampliación del multijugador de Mass Effect 3, es oficial y podrá descargarse gratuitamente el martes 29 de mayo, un día después de mi cumpleaños. Desde aquí un fuerte abrazo para BioWare por tener este bonito detalle conmigo. Sabía que la web empieza a ser importante dentro de la comunidad de fans, pero este gesto me ha sorprendido.

Los contenidos de esta descarga son exactamente los que se esperaban, así que me limitaré a copiar descaradamente la información que ha publicado Electronic Arts en vez de repetir lo mismo del otro día. Cabe señalar que la nueva raza fénix al final no es otra cosa que ex soldados de Cerberus, así que de nueva especie nada. Y eso es bueno, los inventos los dejamos para los DLC para un jugador.

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Mass Effect DeceptionLos gazapos y errores canónicos en la novela Mass Effect: Deception son, con permiso del final de Mass Effect 3, la mayor debacle de la saga hasta la fecha. Legendaria es ya la lista de fallos que han recopilado los fans, que dibuja un retrato tan triste de la novela que BioWare tuvo que anunciar que habría una reedición revisada próximamente.

No hay fecha ni detalles acerca de esta nueva versión del libro, paro al menos el editor de Timun Mas nos ha quitado un gran peso de encima al confirmar definitivamente que la edición en castellano estará basada en esta revisión. Esto significa que su publicación en España podría alargarse bastante, aunque no podemos quejarnos si es para recibir un material mucho mejor que el original.

En efecto, esa novela, tal y como apareció en su edición americana, estaba llena de errores. Tanto la editorial original (Del Rey) como Bioware se comprometieron a revisar el texto y corregir los errores. Estamos esperando esa versión corregida para traducirla y publicarla con Timun Mas.

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El último spin-off para móviles de Mass Effect ha dejado de ser exclusivo de los dispositivos de Apple. A partir de hoy Infiltrator puede descargarse por 6,53 euros de nada en la tienda Google Play para aparatitos con Android. El juego requiere una versión 2.2 o superior. No entiendo mucho de estos chismes del demonio, pero creo que van por la cuatro y pico, así que supongo que no hace falta tener un móvil de última generación para pegar unos tiros y aumentar un poco el medidor de Galaxia en Guerra de Mass Effect 3, ya que esta versión también estará conectada con el sistema online del juego principal. Más sacrificado será reservarle los casi 500 MB que ocupa, poca broma para un juego de móvil.

Mass Effect: Infiltrator llega a Android directamente en su versión 1.0.30, lo que significa que incluye las correcciones y ampliaciones gratuitas que ha ido recibiendo la versión para iOS, la más interesante un nivel extra protagonizado por un nuevo personaje turiano.

Actualización: Parece que en la tienda de aplicaciones hay una segunda versión a 5,47 euros que no está disponible para España. La nuestra es la más cara, Crom sabrá por qué.

Mass Effect Infiltrator

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RebellionBioWare no quiere que guardemos Mass Effect 3 en la estantería durante una buena temporada. Todavía tenemos fresca la reciente ampliación gratuita para el multijugador y ya se ve llegar la siguiente, que llevará por título Rebellion, según se ha filtrado en la web oficial de PlayStation Asia.

Junto al iconito típico de los artículos descargables de PS3 se ha revelado que este pack incluirá dos nuevos mapas para el modo cooperativo: Firebase Goddess, en Thessia, y Firebase Jade, en medio de una jungla. También habrá tres nuevas armas, más consumibles y seis nuevas clases: ingeniero e infiltrado quariano (vamos, versión masculina, se entiende), soldado y centinela vorcha y adepto y vanguardia fénix.

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Ah, Twitter, ese arma de doble filo donde desarrolladores demasiado entusiastas suelen irse de la lengua tan a menudo. El productor Michael Gamble ha aprendido por las malas que nunca es mala idea consultar con los jefes antes de dejarse llevar por la emoción, aunque tampoco es que haya sido un desliz como para que llegue la sangre al río, eso se lo dejamos a David Bisbal y a Guti.

"Están haciéndose montones de voces para el montaje extendido... sí, sí", anunció orgulloso el buen hombre, hasta que un tal Russell Wilson de Electronic Arts le tiró de las orejas públicamente respondiéndole: "venga, hombre, eso está mal postearlo". La reacción del amigo Mike fue reconocer su error y borrar el tweet original, invitando a Wilson a "discutirlo la semana que viene".

Este encontronazo twittero sirve para confirmar definitivamente que el final extendido de Mass Effect 3 contará con nuevos diálogos que han obligado a reunir en el estudio de grabación a los actores de doblaje del juego para grabar más material. Esto parece sugerir que la ampliación del final será algo más ambicioso que un triste epílogo narrado, a lo Dragon Age, un temor bastante extendido entre la comunidad.

También se ha puesto de relieve que BioWare y Electronic Arts parecen haber acordado una política de secretismo máximo para mantener el suspense hasta el lanzamiento de este DLC, que llegará gratuitamente en algún momento del verano. Por último, y no menos importante, parece quedar bastante claro después de esta simpática anécdota quién lleva los pantalones en el matrimonio EA-BioWare, ¿verdad, niños?

Actualización: Brandon Keener (la voz de Garrus) y Raphael Sbarge (Kaidan) también han confirmado que están grabando nuevas líneas para el final extendido. Gracias @ShanoaNebula por el apunte.

Michael Gamble Twitter

Gracias a Serenade por el aviso y la captura.

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Topal GamesLos fans de Mass Effect somos pa' mear y no echar gota. No es raro dedicarle un monográfico en un podcast a una saga de videojuegos concreta, pero solo Mass Effect podría inspirar un especial de ¡más de 10 horas! La mayoría de los juegos actuales duran menos que eso.

Los responsables de la proeza son los chicos de Topal Games, a los que uno se imagina como terroristas batarianos con incontinencia verbal. 10 horazas dan para un recorrido bastante pormenorizado de lo que ha sido la saga hasta ahora, pero es que también se las han arreglado para que la charla resulte muy amena, tanto que uno se pregunta si el podcast ha sido grabado en un bar entre carajillos y partidas al dominó. ¿Alguien se atreve a escuchárselo todo de un tirón?

El podcast está dividido en cuatro partes que podéis escuchar aquí o en iTunes. En la última entrega hay una mención a cierta web que seguro que os llena de orgullo y satisfacción.

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