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Mass Effect: InvasiónSea por el tirón de la tercera entrega o por la consolidación de la saga en España, parece que empiezan a reducirse los plazos de publicación en castellano de los cómics y novelas de Mass Effect. Panini Comics ha anunciado que Mass Effect: Invasión estará esperándonos en las librerías de cómics españolas a partir de mayo, apenas un mes después que la edición norteamericana en formato tomo.

La tercera miniserie de Dark Horse mantendrá la línea de las dos anteriores y aparecerá recopilada en un volumen de tapa blanda con solapas a 12,95 euros. Esta vez la extensión será de 112 páginas, ligeramente superior a los dos primeros tomos, aunque se desconoce si vendrá incluido como extra alguno de los one-shot gratuitos que han ido apareciendo, como Mass Effect: Conviction.

Mass Effect: Invasión está protagonizado por Aria T'Loak y narra su lucha por defender Omega de una amenaza desatada por Cerberus en la estación. El desenlace de esta historia dibujada por el habitual Omar Francia y guionizada por Mac Walters y John Jackson Miller no es ningún secreto para los que ya hemos jugado a Mass Effect 3 (Aria le resume a Shepard todo lo ocurrido), pero será interesante conocer todos los detalles del enfrentamiento de manera directa.

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Después de dejar un tiempo prudencial, ya somos muchos los que hemos llegado con Shepard hasta el final del camino. Un final (o mejor dicho, finales) que ha puesto a los fans en pie de guerra y ha desatado un aluvión de críticas como nunca se había visto hasta ahora en el mundillo de los videojuegos. ¿Está justificado? ¿Qué os ha parecido el final del juego?

Los resultados de la anterior encuesta han sido bastante unánimes. Más de la mitad, el 56%, habéis encontrado abusiva la práctica de incluir DLC en cada maldito producto de merchandising de Mass Effect, mientras que un 29,7% puede comprender la idea, pero no dejará que influya en sus decisiones de compra. El 14,3% restante lo forman los más completistas, que amenazan con comprar hasta el último de los calzoncillos oficiales de Shepard con tal de completar la colección de DLC del juego. Eso está bien, mucho mejor que gastarse el dinero en drogas o apostar en peleas ilegales de gallos.

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BioWare ha tomado la extraña decisión de compartir algunos secretos y curiosidades sobre Mass Effect a través de The Final Hours of Mass Effect 3, una aplicación de pago para iPad que al parecer saldrá también para PC próximamente. Una de estas revelaciones ha sido la confirmación de que BioWare Montreal realmente estuvo trabajando en un Mass Effect de acción en primera persona, un rumor que cobró bastante fuerza poco después de finalizar el desarrollo de Mass Effect 2.

A través de la aplicación se han podido ver las imágenes de un prototipo de marzo de 2010. Lo que iba a llamarse Mass Effect Team Assault iba a ser un juego independiente orientado al multijugador, en la línea de Unreal Tournament o Battlefield, con vehículos y todo. Al final el proyecto fue cancelado y algunas de sus ideas fueron recicladas para darle forma al cooperativo de Mass Effect 3, tal y como lo conocemos hoy.

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A lo poco que sabemos sobre la película de animación Mass Effect: Paragon Lost se suma hoy un pequeño reportaje de producción donde FUNimation cuenta algunas cosas sobre sus proyectos más inmediatos para BioWare. Esta pequeña aventura protagonizada por James Vega acapara casi todo el vídeo, donde podemos ver algunos diseños de personajes y escenarios.

Como se temía, la película hará gala de esa peculiar estética a medio camino entre Oriente y Occidente, un enfoque que no ayudará a darle más personalidad a un personaje que ya viene justito de carisma de fábrica. Tampoco mejora las cosas que el propio James Vega nos haya reventado el final de la película en Mass Effect 3, cuando le habla a Shepard acerca de esa misión que salió tan mal.

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