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El último número de edición británica de PC Gamer le dedica un buen espacio a Mass Effect Andromeda, su juego de portada. El lanzamiento está a la vuelta de la esquina, así que BioWare empieza a mojarse con algunos datos sobre su tono y estructura, ambos de menor perfil. Tras la crisis de los segadores en la trilogía de Shepard, en esta ocasión no habrá ninguna amenaza galáctica de esa magnitud y los personajes no avanzarán hacia una "perdición segura", lo que significa que en general el tono será más ligero, con historias de naturaleza más casual. Según Michael Gamble: "Los segadores simplemente atacaban y lo hacían mierda todo. Así es muy difícil contar una historia sobre un individuo, sus dilemas y sus crisis personales. Para Andromeda queríamos deshacernos de eso un poco para poder contar historias de exploración, de naturaleza más casual".

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Aunque mi idea original era lanzar el rediseño de Universo Mass Effect coincidiendo con el lanzamiento de Andromeda, una serie de imprevistos técnicos ha precipitado que tuviera que hacer el cambio en caliente y con más prisas de las que me habría gustado.

Esto significa que es posible que encontréis algunas anomalías y, más importante, que algunas ideas se hayan quedado temporalmente en el tintero, como la de mandar el Códice a mejor vida para sustituirlo por un Wiki colaborativo (veréis que la opción del menú correspondiente está desactivada) o el chat desaparecido en combate. Os podéis tomar este relanzamiento como una beta, si queréis.

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Igual BioWare y Electronic Arts se han flipado más de la cuenta con la edición para coleccionistas de Mass Effect Andromeda. 200 lereles por el modelo con el Nomad ND1 básico y 250 por el teledirigido se sale del poder adquisitivo de la mayoría de fans. Como aquí de lo que se trata es de ganar dinero, esta buena gente también ha pensado en la gente normal y el mismo día del lanzamiento del juego se pondrá a la venta una versión bastante más modesta del vehículo.

El Mini Nomad ND1 costará apenas 10 euros y se venderá en exclusiva en España a través de la franquicia de tiendas Game. Por supuesto el producto hará honor a su precio reducido con una escala bastante menos impresionante, 1:64, lo que se traducirá en unas dimensiones aproximadas de 7,60 x 3,80 x 2,50 cm. A pesar de que el cochecito os cabrá en la palma de la mano la imagen promocional que se ha desvelado promete un acabado más que resultón.

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Nueva semana, nuevo tráiler de Mass Effect Andromeda. Hemos pasado de la información con cuentagotas al chorreo de material, así que va a haber que creerse que efectivamente tendremos aquí el juego en poco más de un mes.

Este último vídeo no tiene nada que ver con el pedazo de tráiler de la semana pasada, sino que es una breve promo que nos muestra los contenidos descargables extra que se regalarán por reservar. Si me preguntáis a mí habría preferido una camiseta, un CD con la banda sonora o una caja metálica, pero a caballo regalado... Ah, y de paso la excusa del bonificador de experiencia del multijugador sirve para desvelar las primeras y fugaces imágenes del cooperativo online, que recuerda más que un poco a su homólogo de Mass Effect 3.

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EA se ha metido un petardo en el culo y sigue a tope con la racha de tráilers de Mass Effect Andromeda. Tras varias pildorillas, este nuevo avance viene a ser el "tráiler cinematográfico y espectacular" que se estaba echando en falta. Hay algunos brochazos argumentales y vemos mejor a algunos de los compañeros de viaje de los hermanos Ryder, pero sobre todo destaca el tono peliculero que servirá para avivarle el hype a más de uno.

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Electronic Arts sigue aprovechando cualquier excusa para endulzar su programa de suscripción para PC y Xbox One. Y pocas cosas son más dulces para los fans de Mass Effect que poder disfrutar de 10 horas de Andromeda una semana antes de la fecha de lanzamiento.

Esta megademo estará disponible el 16 de marzo y todos los progresos conseguidos en ella se conservarán cuando llegue el juego final. Más complicado será aguantar sin poder comerse el resto del pastel después de haber metido la cuchara.

Los usuarios de PS4 tendrán que tirar de YouTube o bien resistir estoicamente esos últimos días, al no existir un equivalente del servicio de EA en la plataforma. Se podrán consolar, al menos, con la confirmación por parte de Aaryn Flynn de que podrán jugar a una resolución nativa de 1080p, algo superior a los 900p de la versión de Xbox One. En PC, como es habitual, la resolución y el framerate variarián según el hardware, lo que permitirá alcanzar estándares aún mayores de rendimiento.

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Poco a poco el crafteo sigue instalándose como una característica obligatoria en los juegos de rol. Mass Effect: Andromeda no se librará de esta tendencia y permitirá crear armas completamente nuevas e incluso bautizarlas. Esto se traduce en que por fin podremos tener una escopeta llamada "fistro pecador".

Esto incluye también a las armas cuerpo a cuerpo. Esta vez no estaremos limitados a la omnicuchilla sino que en el inventario habrá un nuevo hueco para equipar armas de melé como espadas o similares, como los martillos krogan que debutaron en el multijugador de Mass Effect 3.

Estas novedades pueden estar mejor que bien, claro que sí, aunque no hacen mucho por alejar el fantasma de que Andromeda podría parecerse más de la cuenta a Dragon Age: Inquisition.

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Esta tarde la web de la Iniciativa Andrómeda se ha actualizado para incluir un nuevo vídeo de formación de la misión, probablemente el más interesante hasta la fecha. Está dedicado a conocer en profundidad el Nomad, el vehículo de exploración terrestre que sucederá al añorado Mako, y la Tempest, la nave que acogerá al equipo pionero del mismo modo que la Normandía fue vehículo y hogar para Shepard y sus compañeros.

Este nuevo vídeo nos permite realizar un pequeño tour por la nave y por primera vez podemos conocer cómo serán el camarote privado del pionero, el laboratorio o la sala de reuniones. Muy pronto estas dependencias se van a convertir en nuestro segundo hogar así que no es mala idea que os vayáis familiarizando con ellas.

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