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Poco a poco el crafteo sigue instalándose como una característica obligatoria en los juegos de rol. Mass Effect: Andromeda no se librará de esta tendencia y permitirá crear armas completamente nuevas e incluso bautizarlas. Esto se traduce en que por fin podremos tener una escopeta llamada "fistro pecador".

Esto incluye también a las armas cuerpo a cuerpo. Esta vez no estaremos limitados a la omnicuchilla sino que en el inventario habrá un nuevo hueco para equipar armas de melé como espadas o similares, como los martillos krogan que debutaron en el multijugador de Mass Effect 3.

Estas novedades pueden estar mejor que bien, claro que sí, aunque no hacen mucho por alejar el fantasma de que Andromeda podría parecerse más de la cuenta a Dragon Age: Inquisition.

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Esta tarde la web de la Iniciativa Andrómeda se ha actualizado para incluir un nuevo vídeo de formación de la misión, probablemente el más interesante hasta la fecha. Está dedicado a conocer en profundidad el Nomad, el vehículo de exploración terrestre que sucederá al añorado Mako, y la Tempest, la nave que acogerá al equipo pionero del mismo modo que la Normandía fue vehículo y hogar para Shepard y sus compañeros.

Este nuevo vídeo nos permite realizar un pequeño tour por la nave y por primera vez podemos conocer cómo serán el camarote privado del pionero, el laboratorio o la sala de reuniones. Muy pronto estas dependencias se van a convertir en nuestro segundo hogar así que no es mala idea que os vayáis familiarizando con ellas.

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BioWare sigue con su estrategia de mostrar Mass Effect: Andromeda a destiempo y en pildorillas que saben a poco. Tras el adelanto mostrado en los Video Game Awards la compañía canadiense ha llevado otro breve cachito del juego al CES, una feria que en principio tiene más de vender televisiones y smartphones que de mostrar videojuegos. Una conferencia de nVidia ha sido la excusa para llevar este gameplay de dos minutos centrado en la acción más burra y directa capturado desde la versión de PC.

Paradójicamente lo más llamativo del mismo es que por primera vez se le da cierto protagonismo a la banda sonora. No he encontrado información sobre el compositor, pero no parece que Sam Hulick vaya a estar de vuelta. Se aprecia un cambio de estilo bastante evidente, con mayor presencia orquestal, aunque siguen estando ahí los característicos sintetizadores vintage.

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No sabemos si ya está casi terminado o a EA se le ha terminado la paciencia, pero BioWare ha roto el silencio sobre la fecha de Mass Effect Andromeda con un martillazo que lo sitúa el 23 de marzo, dentro de poco más de dos meses. Si apuran un poco más nos dicen que llega a las tiendas "mañana".

Que sea una fecha tan cercana hace que un hipotético retraso sea bastante poco probable, aunque tampoco debemos descartar que el equipo se encuentre con bugs inesperados que se lo lleven a abril. En cualquier caso, el parche "day one" no nos lo quita ni Dios.

Mucho ojo porque el 23 de marzo es la fecha europea. El mercado americano lo recibirá dos días antes, así que habrá que andarse con mucho cuidado para evitar spoilers.

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La última migaja de cobertura informativa de GameInformer ha revelado por primera vez el aspecto de los kett, una de las nuevas razas alienígenas de Mass Effect: Andromeda y, en principio, la antagonista de la historia.

Buenas y malas noticias. Las malas son básicamente la escasa originalidad del diseño, unos bichos a medio camino entre los turianos y los proteanos. Las buenas noticias son precisamente eso, que al resultar tan familiar su aspecto prometen cierta coherencia artística tras la trilogía de Shepard. Que cada uno vea el vaso medio lleno o medio vacío.

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Actualización: añadidas más imágenes.

El número de diciembre de GameInformer ya está en la calle, con Mass Effect: Andromeda como juego de portada. Esto significa que en cuestión de unas horas la edición digital de la revista ha sido fusilada y ya corren libres como el viento sus imágenes exclusivas del juego.

Son imágenes de gameplay aunque, como es habitual en las capturas promocionales, están tomadas desde ángulos "cinemáticos" y con el HUD desactivado. Aún así, hasta la fecha es el material más cercano al aspecto que lucirá el juego final. Parece que BioWare no exageraba cuando decía que sacaría el máximo partido al motor gráfico Frostbite.

 

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Clancy BrownParece que una de las claves de Mass Effect Andromeda será el triángulo familiar de los Ryder. La historia de la familia será un elemento importante de la historia del juego y BioWare ha hablado de un misterio que se irá resolviendo al avanzar la historia. A falta de detalles, nos podemos imaginar que el padre de los protagonistas, Alec Ryder, a quien dará voz el enorme actor (tanto de tamaño como de talento) Clancy Brown, tiene algunos secretos que sus hijos, por defecto llamados Sarah y Scott, tendrán que descubrir.

A diferencia de su padre, un veterano N7, los gemelos Ryder comenzarán sus andanzas con un entrenamiento militar y de supervivencia muy básico. Los actores de doblaje que les dan vida son menos conocidos. El casi debutante Tom Taylorson (Octodad: Dadliest Catch) será el encargado de prestar su voz a la versión masculina, mientras que Fryda Wolff, la narradora de Civilization: Beyond Earth, pondrá la voz femenina. Ambos personajes coexistirán en la historia y mantendrán algún tipo de contacto.

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