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"Menudo downgrade", "las animaciones ya están mejor que las del juego de verdad" y otras lindezas por el estilo son algunos de los chascarrillos que ha desatado este vídeo publicado por Machinima.

Al margen del pitorreo de mejor o peor gusto, lo cierto es que esta animación que imagina cómo sería Mass Effect Andromeda en Super Nintendo es una pieza de pixel art bastante  notable.

Una versión jugable de esto ya sería mejor incentivo para reservar que la armadura de explorador, como ya hizo Final Fantasy XV con su minijuego retro A King's Tale.

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Hoy se ha levantado el embargo de análisis de Mass Effect Andromeda y el resultado es... variable.

El juego tiene actualmente una media de 75 en Metacritic y la mayoría de publicaciones lo han puntuado con un notable bajo.

Hay un poco de todo, sensaciones positivas y sensaciones negativas, pero llama particularmente la atención que un gran número de periodistas coinciden en señalar que se transmite una sensación de obra inacabada, con fallos difíciles de entender en un gran proyecto que lleva sobre sus espaldas unos 5 años de gestación y un retraso para salir al mercado en mejores condiciones.

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Como siga la avalancha vamos a tener que cerrar todas las ventanas de casa para que no se nos cuelen dentro tráilers de Mass Effect Andromeda. Para variar, este último adelanto viene de parte de NVIDIA y está centrado en destacar la tecnología de la versión de PC del juego en su escalón más alto.

Un escalón que, dicho sea de paso, estará solo al alcance de las tarjetas gráficas tope de gama de la compañía. Los afortunados que puedan permitirse lo último en hardware podrán disfrutar del juego en su máximo esplendor a resolución 4K y con soporte para HDR.

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La noticia de que habría un Nomad en miniatura por 10 euros fue toda una alegría para los fans de bolsillos humildes que no pueden permitirse la versión de 200 euros. Otra buena noticia es que ha llegado a las tiendas antes de lo previsto.

En este unboxing grabado por un señor de Murcia que habla rarito (aunque está soltero, tiene trabajo, piso propio y es un excelente partido), proveniente del canal del blog Jueguicos y Pantuflas, podemos ver que el resultado es más que decente para su precio. ¿Os animáis a añadirlo a la colección o qué?

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El panorama empieza a parecer un campo de minas para los alérgicos a los spoilers. Hoy se ha filtrado en la comunidad de "cazatrofeos" de PS4 Exophase el listado de Mass Effect Andromeda. Los logros deberían ser los mismos para Xbox One y PC, con la salvedad del trofeo de platino exclusivo y el cambio de sistema de valoraciones.

Inicialmente iba a traducir las descripciones de los trofeos, pero finalmente las he dejado en inglés porque me he dado cuenta que la información revela algunos detalles que preferiría no saber. No parece haber grandes spoilers, pero sí algunas pistas sobre la estructura general de la campaña que quizá prefiráis no saber.

Un detalle curioso es que el juego incitará a la promiscuidad con un trofeo por mantener un romance con tres personajes distintos. Podrá realizarse en varias partidas distintas, así que en principio el adulterio no será obligatorio para desbloquearlo. Se agradece el detalle.

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Normalmente BioWare suele liberar los tráilers a media tarde, hora española, pero hoy tenía alguien prisa por soltar la liebre. Como la compañía ya adelantó ayer, llega el tráiler de lanzamiento de Mass Effect Andromeda. Y, como todos los tráilers de lanzamiento, ha sido diseñado con el objetivo clarísimo de ponernos palotes (me perdonen las señoritas por la expresión zafia) y ponernos en modo Fry. Pues eso,shut up and take my money!

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Esta mañana Planeta ha confirmado que publicará a través de su sello TimunMas la nueva serie de cuatro novelas de Mass Effect.

La primera de ellas, La rebelión de la Nexus, será una precuela de Mass Effect Andromeda aunque llegará a las librerías españolas un poco después que el juego: el 16 de mayo. Tendrá 304 páginas y formato similar a sus predecesores, rústica con sobrecubierta de 14 x 22.50 cm.

Aunque la historia es un encargo externo, en esta ocasión la labor no ha recaído en cualquier plumilla mercenario como William C. Dietz, sino que está firmada por dos escritores que han publicado algunos universos propios, Jason M. Hough y K.C. Alexander, esta última fan reconocida de la saga con más de 500 horas de juego acumuladas.

Habrá que ver cómo es de alargada la sombra de Drew Karpyshyn, pero de momento la cosa pinta muy prometedora.

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