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A toro pasado, BioWare se ha animado a publicar íntegramente los trabajos seleccionados para el primer concurso mundial de fan arts. En vista de la cantidad y calidad del material, es comprensible que se hayan tomado su tiempo. En total hay más de un centenar de obras que ya podéis ver y votar desde el Facebook oficial del estudio.

Mención especial merece la ilustración de nuestro colega Rubén Madrid, uno de los pocos españoles (¿el único?) que han recibido la oportunidad de competir contra artistas de la talla de Patryk Olejniczak (el gran triunfador del concurso), Sean Donaldson o Colin Winkler.

concurso de fan arts

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Junto al amigo Patryk Olejniczak, Sean Donaldson es otro de los artistas que se han presentado para la exposición de fan arts que BioWare ofrecerá en la Comic-Con de San Diego. No está confirmado si expondrá finalmente, pero su propuesta es de lo más interesante.

En lugar de optar por composiciones digitales espectaculares, Donaldson (conocido en deviantART como Sean-D-Omega) ha realidado una serie de retratos de personajes de Mass Effect pintados al óleo, con un estilo que parece un homenaje a las portadas de las novelas de los 60 y 70. El cuadro de Garrus, sobre todo, parece sacado de la colección de ciencia ficción de Bruguera.

Garrus

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A nuestro polaco favorito sus fan arts le han servido para algo más que para darnos envidia. Patryk Olejniczak ha sido seleccionado por BioWare para participar en una muestra de trabajos de aficionados que se expondrá en la Comic-Con de San Diego como complemento de la presentación de Mass Effect 3.

El artista ha presentado una de las obras que formarán parte de la exposición, una imagen totalmente nueva que nos muestra a Shepard entre las patas de un segador sin más arma que su omnicuchilla. La enorme diferencia de escala entre las dos figuras resalta la desigualdad de una guerra que le va a poner las cosas muy difíciles al comandante y a sus compañeros.

Comic-Con

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En Polonia hay más bien poca playa y la que hay está más fría que Walt Disney, así que el amigo Patryk Olejniczak, en lugar de sucumbir a la tentación de mandarlo todo al cuerno y tirarse unos días en remojo (como yo), se ha dedicado a terminar la siguiente entrega de su ya célebre serie de retratos de Mass Effect.

Esta vez el personaje escogido ha sido Zaeed Massani. El veterano mercenario que siempre tiene alguna historia que contar se nos presenta con una pose bastante neutra, fumándose un puro después de un trabajo bien hecho. Esta vez Patryk Olejniczak parece más interesado en depurar su técnica que en volarnos la cabeza con algo más efectista. El resultado es algo menos vibrante que otras veces, pero a cambio la realización es impecable, sin rastro de caras raras o manos deformes que con tanto ahínco subrayan los detractores del artista.

El polaco ha adelantado que Zaeed es el inicio de una nueva remesa de trabajos "más sutiles, violentos y emocionales", aunque ha preferido guardarse la identidad de los siguientes personajes para mantener la sorpresa.

Zaeed

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StTheo, un diseñador especializado en imaginar armaduras y mechas de talla XXXL, le ha dado una ración extra de corpulencia a Shepard con un blindaje que, si bien en principio no encaja demasiado bien en la estética de la saga, podría no estar muy lejos de lo que vayamos a ver en próximas secuelas, en vista de que Gears of War comienza a perfilarse como una influencia de más peso para BioWare que su propio Caballeros de la Antigua República.

Esta salvajada, muy a la americana, convierte a Shepard en una especie de supersoldado con dos extremidades biónicas y una hombrera tomada prestada de Saren. Una curiosa manera de transformar al comandante en un ejército de un solo hombre, aunque dudo mucho que la comunidad de fans de Mass Effect fuera a recibir con los brazos abiertos que el diseño oficial de las armaduras fuera por esta dirección en el futuro.

Commander Shepard

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Mientras se piensa cuál será el siguiente miembro del escuadrón en recibir retrato (Tali, Tali, Tali, Tali....), el incansable Patryk Olejniczak ha decidido prestarle algo de atención a la nunca suficientemente reconocida Shepard femenina. La ilustración es una respuesta a la ya famosa portada de GameInformer, cambiando el género del personaje y sustituyendo el fondo de la Tierra por el mapa de navegación de la Normandía.

Esta vez los más críticos tendrán que darle un respiro al artista polaco porque el rostro, la parte que le suele costar más, le ha quedado prácticamente idéntico al modelo femenino por defecto. Para conseguir un resultado tan fiel se ha basado en capturas de referencia y algunos trabajos de otras personas. Podéis conocer más detalles sobre el proceso de creación de la imagen desde su blog personal.

Shepard

Gracias a Juan Shepard por el aviso.

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