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MAD MAX The Game [Hilo oficial]

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3 años 5 meses antes - 3 años 4 meses antes #132345 por Arfonking





A ver esos talluditos que flipamos en los ochenta con las pelis de Mad Max, a estas alturas ya sabréis que Avalanche Studios, los mismos de "Just Cause 2", han hecho un juego sobre nuestro guerrero de la carretera que sale en Septiembre para PC, Xbox One y PS4.

Y si no lo sabíais, iros preparando para flipar:



Imágenes:








Vamos a tener la mezcla perfecta entre "Fallout" y "Borderlands". Un héroe solitario (como veis sin la cara de Mel Gibson, será cosa de derechos de imagen),




vagando por un enorme yermo (un mapa al menos como el de "Just Cause 2", que si no lo habéis jugado, ya os digo yo que era demencialmente grande) luchando contra bandas de bandidos mutantes y demás menesteres.

Personalizaremos nuestro vehículo, al que habrá que buscarle piezas y gadgets, nuestro arsenal y tendremos habilidades que mejorar.
Habrá aliados (se rumorea que tendremos un perro) y como todo buen sandbox, una historia principal y mogollón de objetivos secundarios.




Combatiremos desde el propio vehículo y también a pie. Aunque tendremos armas de fuego, la munición será un bien escaso, y tendremos que echar mano del combate cuerpo a cuerpo, que parece muy inspirado (como casi todos los juegos últimamente, y no lo digo como un defecto) en los Batman Arkham.





El desierto será fundamental en el juego. Tendremos que procurar no quedarnos sin agua, víveres (a lo "Fallout New Vegas", parece) y sin combustible. Sí, por primera vez en un juego de coches, el combustible será un factor. ¡Podemos quedarnos tirados sin gasolina si no la administramos bien! De hecho, al igual que en las pelis, la gasolina será uno de los bienes más preciados.

Argumentalmente no está basado directamente en ninguna de las pelis, ni siquiera en la nueva. Simplemente, es "Mad Max: The game".





babeando me tiene. Mira que le tenía ganas al "Just Cause 3", también anunciado hace poco y de la misma compañía (aunque los hacen estudios diferentes).
Pero mientras JC3 es una apuesta segura que caerá tarde o temprano, tengo que reconocer que mi nostalgia ochentera me hace tirar mucho más para este.


Sale en Septiembre (si no hay retrasos, que los habrá). ¿Qué os parece?


Más info en este avance de Vandal , por ejemplo.
Última Edición: 3 años 4 meses antes por Arfonking.

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3 años 4 meses antes - 3 años 4 meses antes #132348 por Arfonking
Respuesta de Arfonking sobre el tema MAD MAX The Game [Hilo oficial]
Ampliando algunos detalles:



- Comida y bebida:

Efectivamente, a lo "Fallout New Vegas" (en modo "hardcore" claro, que es como había que jugarlo), tendremos que comer y beber agua para no morir. Tendremos una cantimplora para el agua que habrá que rellenar a la mínima oportunidad en cualquier pozo, fuente o charco.
Y comer habrá que comer lo que se pueda, latas para perros o, agarraos los machos, hasta gusanos de un cadáver (son proteínas a fin de cuentas):







- Vehículos:

Para reparar/ mejorar nuestro vehículo, habrá que rapiñar con los de los demás. Podemos robar el de un enemigo y desguazarlo para aprovechar algunas de sus piezas o encontrar otros abandonados y aprovechar algo.
Se confirma que el combustible se gasta. Avalanche ha dejado caer que no será un coñazo, que no se gastará muy rápido para que podamos disfrutar y explorar conduciendo, pero que gastarse se gasta. Del mismo modo que las piezas, podemos aprovechar el combustible que tengan los vehículos a los que echemos mano, bien de enemigos bien abandonados.
Nuestro vehículo será muy personalizable, y habrá que buscar un cierto equilibrio entre potencia, manejo y defensa.




Una de las cosas más chulas que podremos ponerle a nuestro vehículo es un garfio, con el que al dispararlo a los vehículos enemigos podremos ir quitándole protecciones o partes esenciales para poder detenerlos:






- Combate cuerpo a cuerpo:


Muy similar a los Batman Arkham, podremos además usar cualquier elemento del entorno para golpear; un palo, una tubería, un tapacubos... cualquier cosa que esté tirada en el suelo y que haga pupa. Aseguran que los combates serán "muy crudos".

Habrá muchos campamentos enemigos de diferentes bandas, y asaltarlos será decisión nuestra. Destruir un campamento bajará la presencia enemiga en la zona (algo similar a lo visto en "Far Cry 3", si lo habéis jugado).






- Compañeros:

El más importante será Chumbucket, que vendrá con nosotros en el Magnum Opus ( nuestro vehículo) encargándose del arpón tras conocerlo al inicio del juego. Su papel es esencial, ya que también nos reparará el coche y señalará puntos de interés como si fuera un GPS. Además, cuando saltemos a un vehículo rival, Chumbucket conducirá el Magnum Opus y lo traerá hasta donde nosotros tras alertarlo con una bengala. Como el coche, este personaje también tiene atributos o habilidades que mejorar si encontramos los items adecuados.

También se confirma que tendremos un perro como en la segunda película, pudiendo usar las habilidades de este para encontrar comida y agua.



- El Páramo:


No hablan de un tamaño exacto del área del juego, pero dicen que será similar al de "Just Cause 2", que para que os hagáis una idea, ahí lo tenéis comparado con otros juegos de grandes mapas:




El Páramo puede parecer un desierto, pero explorando su extensión nos encontraremos con rampas, viejas autopistas, túneles de metro abandonados, cuevas, volcanes submarinos, riscos, acantilados, puentes precarios y La Gran Nada si nos pasamos de los límites del mapa.

Distribuidos por el páramo hay una serie de globos aerostáticos que usar para tener una perspectiva aérea de la zona, aunque estarán anclados a la tierra y no podremos volar en ellos más que en ascenso y descenso vertical.

El ciclo Día-Noche no será cuestión de minutos, sino que se extenderá durante un período de dos horas. De noche podremos ver nuevos tipos de enemigos, por lo que hay que doblar la vigilancia para no caer en emboscadas.

No tendrá límites como tal. Como si accediéramos a una zona secreta a través de un bug o glitch, de repente estaremos literalmente en medio de la nada, en un infinito plano de polvo aún más desolado, con tormentas de arena que avanzarán lentamente hasta que nos cubran.
La pantalla nos avisa de que entramos en “La Gran Nada”, y las tormentas nos tiran de todo encima, entre ellas las piezas de metal llamadas extra-raras. Eso sí, hay que cogerlas al vuelo y sobrevivir, evitando que los rayos nos hagan explotar.








Fin del informe, de momento. Sólo puedo decir:

Advertencia: Spoiler! [ Clic para expandir ]
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3 años 3 meses antes #132358 por Arfonking
Respuesta de Arfonking sobre el tema MAD MAX The Game [Hilo oficial]
Nuevo tráiler, más centrado en la historia:



Brutal...

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3 años 3 meses antes - 3 años 3 meses antes #132398 por Arfonking
Respuesta de Arfonking sobre el tema MAD MAX The Game [Hilo oficial]
Un pase de prensa con diez minutos de gameplay. Alguien lo ha filtrado (Dios bendiga los móviles) con una calidad deleznable, eso sí, pero nos hacemos una idea de cómo va el tuneo del vehículo y el tamaño del mapa, por ejemplo:

[Borrado].

EDITO: Esos diez minutos filtrados ya se han enseñado públicamente en el E3. Aquí están:





Y aquí unas impresiones en Vandal . No cuentan gran cosa, se ve que les han dejado jugar esos diez minutillos, pero bueno, aquí están.
Última Edición: 3 años 3 meses antes por Arfonking.

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3 años 1 mes antes #132563 por Arfonking
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Nuevo gameplay:

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3 años 3 semanas antes #132723 por Arfonking
Respuesta de Arfonking sobre el tema MAD MAX The Game [Hilo oficial]
¡Que sale el viernes! Aquí tenéis 70 minutazos de gameplay:
El siguiente usuario dijo gracias: Knight_LeoN

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